Ağ Gecikme Anahtarının Nasıl Çalıştığına Dair Kullanıcı Kılavuzu

Gecikme anahtarı aslında bir ev ağına kurulan ve internete trafik akışını geçici olarak geciktiren bir ekipmandır. Çevrimiçi bir oyun bağlamında, fiziksel geçiş, gecikme değiştiriciye üstünlük sağlamak için oyunu geciktirmek için açılabilir. Bu yazıda, Ağ Gecikme Anahtarının Nasıl Çalıştığına İlişkin Kullanıcı Kılavuzundan bahsedeceğiz. Hadi başlayalım!





Donanım Gecikme Anahtarı Nasıl Çalışır?

Temel olarak bir gecikme anahtarının kullanıldığını gösteren bir örnek, karaktere her ateş ettiğinizde rakibin ekranın her yerinde zıplamasıdır. Ya da belki karakter görünmez ve aynı zamanda nokta vuruşlarından tamamen zarar görmemiş görünüyor.



Bir gecikme anahtarını her etkinleştirdiğimizde, genellikle birkaç saniye süren kısa bir zamanlayıcıda çalışır. Bu süre zarfında, oyun konsolu ile internet arasındaki tüm ağ trafiğini de etkin bir şekilde engeller.

Oyun, kullanıcının internetinin kapalı olduğunu bildiğinden, oyuncu da duraklatılmış ve tepkisiz görünüyor. Ancak oyun, bağlantının kısa süre içinde devam edeceğini varsaydığı için kullanıcıyı atmaz. Ancak bu süre zarfında kullanıcı yerel olarak da oynayabilir.



Donanım Gecikme Anahtarı Nasıl Görünüyor

Temel donanım gecikme anahtarı, aslında bir CAT5 kablosunun turuncu veya yeşil kablosunun bir düğmeye veya başka bir fiziksel anahtara eklendiği küçük bir Ethernet cihazıdır. Bu cihaz, oyun cihazına (tipik olarak bir PC veya konsol) ev ağı yönlendiricisinden (veya olması durumunda, yönlendirici yoksa geniş bant modemden) bağlanır.



Ağ Gecikme Anahtarı

Gecikme anahtarı zamanlayıcısının süresi dolduğunda, yerel cihaz çevrimiçi oyunla birlikte yeniden senkronize olur. Bu aslında ani bir patlamayla rakiplere görünüyor.



Diğer Gecikme Anahtarı Türleri

Bazı video oyun konsolları, bir voltaj göstergesi aracılığıyla donanım gecikme anahtarlarını algılamak için tasarlanmıştır. Bu aslında anahtarın ne zaman çevrildiğini anlar. Ancak, fiziksel bir gecikme anahtarı gibi çok çalışan bir internet bağlantısı kaybını simüle etmenin başka yolları da vardır.



Örneğin, ağ kablosunu birkaç saniyeliğine çıkarmak, trafik akışını oyunun internet ile birlikte senkronize edemeyeceği noktaya kadar bozar. Tıpkı bir anahtar kullanmak, Ethernet kablosunu yeterince uzun süre çekmek ve ardından yeniden takmak gibi. Aslında bir gecikme anahtarı kullanmadan gecikmenin masum bir yoludur.

Çoğunlukla bir programı kullanan yazılım tabanlı gecikme anahtarları da vardır. Yerel ağa, bant genişliği neredeyse artacak kadar çok veri sığdırmak için. Bu, Ethernet kablosunun bağlantısını kesmek veya bir gecikme anahtarını değiştirmekle aynıdır. Ancak, çok uzun süre kullanılamaz veya oyun, oyuncunun geri dönmediğini varsayacak ve daha sonra onların da oyundan bağlantısını kesecektir.

Sonuç

Pekala, hepsi bu kadar millet! Umarım bu makaleyi beğenirsiniz ve sizin için yararlı bulursunuz. Bize geri bildiriminizi verin. Ayrıca, bu makaleyle ilgili başka sorularınız ve sorunlarınız varsa. O zaman aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin. Sana kısa zamanda geri dönüş yapacağız.

İyi günler!

Ayrıca Bakınız: Ethernet Bağlantı Noktası Üzerine Tam Bir İnceleme