PS5 için Sony patenti tüm yükleme ekranlarını ortadan kaldırabilir

Hangi tür parçaların en yeni oyun desteklerini oluşturacağına dair bir fikrimiz var ve bunlar, oyun karşılaşmalarını bildiğimiz ve taptığımız şekilde yükseltmek için şüphe götürmez bir durumda. Hem Scarlett Projesi hem de Playstation 5 güçlü durum sürücülerine sahip olacak, genel olarak hızları artıracak, ancak Sony'nin bir patenti, PS5'in muhtemelen yığınlama sürelerini tamamen ortadan kaldıracağını öne sürüyor.





Playstation 5



Windows aktivasyon hata kodu 0x803f7001

Aşağıda, bu ABD patentinin yapmaya hazır olduğu şeyin dinamik özeti verilmiştir. Ters :

Sorunsuz oyun oynamak için oyun programlamayı aşamalı olarak istiflemek için bir çerçeve ve yöntem ortaya çıkar. Bir oyun alanıyla ilgili bir yığın sınırı belirlenir. Oyun durumundaki bir karakterin yeri daha sonra gözlemlenir. Bir sonraki oyun koşulu ile ilgili talimatlar, karakter yığın sınırını aştığında bir hafızaya yığılır, öyle ki oyun oynanmaz.



Buradaki büyütme aracının altındaki patent, özellikle bir patent devamı niteliğindedir. , temelde Sony'nin 2014'ten yeni dosyalanmış bir patentin yeteneklerine fazladan davalar eklediğini ima eder. Yukarıdaki tasvir yeterince açık değilse, patentin ilerleyen kısımlarındaki aşamalı olarak nitty-gritty içeriği devam odaklarına (hastanınkiyle özdeşleşmeyen) odaklanır. bununla birlikte, oyuncuların bir oyundaki deneyimlerine odaklanmak için bir devamı olarak sınıflandırma).



Oyunda maddeyi güçlü bir şekilde istifleme yöntemleri, farklı bölgelerde istiflemeyi başlatacak veya durduracak olan kesişme özel devam odaklarına dayanır. Oyuncunun gelişim sürecini çeşitli odak noktaları takip edecek ve kestirdiği bölgelere ışık tutacaktı. Oyun mühendisleri, rekreasyonlarda istifleme ekranlarını örtmek veya atmak için farklı yaklaşımlar keşfettiler ve bu patent, PS5 için üretim yapan herkes için prosedürü basitleştirmek için bir itici güç gibi görünüyor.

Ayrıca Bakınız: Dolandırıcılık robot çağrıları hastanede geçirdiğiniz zamanı boşa harcıyor



Sony genel olarak şurada görünmedi E3 2019 Olması gerektiği gibi, olaydan önce, PS5'in hızının gösterildiği bir spekülatör toplantısı vardı. İçinde, Marvel's Spider-Man'de PS4'e yüklenmesi sekiz saniye süren bir sahne, PS5'tekinden kısa sürdü. PS5’in hızının kullanıcının katılımı açısından ne kadar önemli olacağı şüpheli ancak yük ekranlarını büyük ölçüde öldürmesi, bildiğimiz şekliyle oyunları değiştiriyor.